Pagina 8 van 39

Geplaatst: 18 jul 2020, 11:46
door R-Type
Volgens mij is ie huge. Net zo groot als de Duke, maar minder lomp gebouwd.

Re:

Geplaatst: 18 jul 2020, 15:58
door The Great Volunteer
Gewoon Arno schreef:
18 jul 2020, 07:49
Ligt het aan mij of is die controller huge.
Hij is huge ja meer Xbox controller formaat dit keer dan die kleine dingen van PS.

Geplaatst: 18 jul 2020, 16:12
door Gewoon Arno
Hij oogt groter dan de huidige Xbox controller.

Geplaatst: 18 jul 2020, 17:51
door R-Type
Is de DS4 al niet groter dan die controller? Wel verticaal smaller in het midden, maar volgens mij breder.

Geplaatst: 18 jul 2020, 18:12
door Gewoon Arno
DS4 is breder ja al is het mm werk. Balen voor de jappen met hun small dicks.

Re:

Geplaatst: 18 jul 2020, 18:16
door R-Type
Gewoon Arno schreef:
18 jul 2020, 18:12
DS4 is breder ja al is het mm werk. Balen voor de jappen met hun small dicks.
Ze kunnen de touchpad swaffelen breh.

Geplaatst: 24 jul 2020, 21:39
door R-Type
Gestolen van GAF.



1. The PlayStation 5's Geometry Engine will be included in the micro-architecture that will be RDNA3 and that it implements a variant of Variable Rate Shading that runs circles around the Xbox Series X. Its ability to draw polygons will be difficult for the Xbox Series X to compete with.

2. The polygonal rendering of the Geometry Engine will take about a year for third-party developers to master but that Sony's first-party developers have already mastered it, which is why Horizon Forbidden West will actually look as good during gameplay as it does in the in-engine trailer that was revealed during the PlayStation 5 game show last month.

3. The PlayStation 5's ray tracing capabilities are much more customized and subsequently better than they have been revealed to be.

4. The yields of the PlayStation 5's APU at Taiwan Semiconductor Manufacturing Company have been better than expected, which has resulted in a sufficient percentage of them having 38 functional CUs on the GPU. Hence, Sony may bump up the official specs of the PlayStation 5 to include 38 active CUs on the GPU rather than the previously announced 36.

5. The PlayStation 5's memory chips may be upgraded from 16 gigabits per second to 18 gigabits per second.

6. The PlayStation 5's CPU frequency may be bumped up by 100Mhz.

7. Sony will be announcing God of War 2 (or 5, depending on how you look at it) in August via a very graphically impressive gameplay demonstration ("jaw dropping graphics that approach photo realism").

8. A reboot of a mystery franchise: "a mainstay of PlayStation, one that used to be a bigger, tent-pole franchise and Mark Cerny is working on it."

Knack 3 confirmed!

Geplaatst: 25 jul 2020, 12:20
door R-Type
https://www.relyonhorror.com/latest-new ... rror-game/

Ito + Kojima = toch wel Silent Hill?

Re:

Geplaatst: 27 jul 2020, 08:42
door SmartTies
R-Type schreef:
24 jul 2020, 21:39
Gestolen van GAF.



1. The PlayStation 5's Geometry Engine will be included in the micro-architecture that will be RDNA3 and that it implements a variant of Variable Rate Shading that runs circles around the Xbox Series X. Its ability to draw polygons will be difficult for the Xbox Series X to compete with.

2. The polygonal rendering of the Geometry Engine will take about a year for third-party developers to master but that Sony's first-party developers have already mastered it, which is why Horizon Forbidden West will actually look as good during gameplay as it does in the in-engine trailer that was revealed during the PlayStation 5 game show last month.

3. The PlayStation 5's ray tracing capabilities are much more customized and subsequently better than they have been revealed to be.

4. The yields of the PlayStation 5's APU at Taiwan Semiconductor Manufacturing Company have been better than expected, which has resulted in a sufficient percentage of them having 38 functional CUs on the GPU. Hence, Sony may bump up the official specs of the PlayStation 5 to include 38 active CUs on the GPU rather than the previously announced 36.

5. The PlayStation 5's memory chips may be upgraded from 16 gigabits per second to 18 gigabits per second.

6. The PlayStation 5's CPU frequency may be bumped up by 100Mhz.

7. Sony will be announcing God of War 2 (or 5, depending on how you look at it) in August via a very graphically impressive gameplay demonstration ("jaw dropping graphics that approach photo realism").

8. A reboot of a mystery franchise: "a mainstay of PlayStation, one that used to be a bigger, tent-pole franchise and Mark Cerny is working on it."

Knack 3 confirmed!
Tsja, ik ben benieuwd wie er straks de voorkeur gaat krijgen met multiplatform games. Tot dusver heeft Sony meer eye candy laten zien dan Microsoft. Ik kijk alweer uit naar Digital Foundry's head-to-head vids.

Re:

Geplaatst: 27 jul 2020, 10:01
door Conscius
R-Type schreef:
24 jul 2020, 21:39
Gestolen van GAF.



1. The PlayStation 5's Geometry Engine will be included in the micro-architecture that will be RDNA3 and that it implements a variant of Variable Rate Shading that runs circles around the Xbox Series X. Its ability to draw polygons will be difficult for the Xbox Series X to compete with.

2. The polygonal rendering of the Geometry Engine will take about a year for third-party developers to master but that Sony's first-party developers have already mastered it, which is why Horizon Forbidden West will actually look as good during gameplay as it does in the in-engine trailer that was revealed during the PlayStation 5 game show last month.

3. The PlayStation 5's ray tracing capabilities are much more customized and subsequently better than they have been revealed to be.

4. The yields of the PlayStation 5's APU at Taiwan Semiconductor Manufacturing Company have been better than expected, which has resulted in a sufficient percentage of them having 38 functional CUs on the GPU. Hence, Sony may bump up the official specs of the PlayStation 5 to include 38 active CUs on the GPU rather than the previously announced 36.

5. The PlayStation 5's memory chips may be upgraded from 16 gigabits per second to 18 gigabits per second.

6. The PlayStation 5's CPU frequency may be bumped up by 100Mhz.

7. Sony will be announcing God of War 2 (or 5, depending on how you look at it) in August via a very graphically impressive gameplay demonstration ("jaw dropping graphics that approach photo realism").

8. A reboot of a mystery franchise: "a mainstay of PlayStation, one that used to be a bigger, tent-pole franchise and Mark Cerny is working on it."

Knack 3 confirmed!
Ik vraag me af hoeveel hiervan waar zou zijn... Sommige dingen kunnen misschien, maar sommige dingen klinken zo onrealistisch. De console is btw al een maand in productie.

Re: Re:

Geplaatst: 27 jul 2020, 13:52
door Legendary
Conscius schreef:
27 jul 2020, 10:01
R-Type schreef:
24 jul 2020, 21:39
Gestolen van GAF.



1. The PlayStation 5's Geometry Engine will be included in the micro-architecture that will be RDNA3 and that it implements a variant of Variable Rate Shading that runs circles around the Xbox Series X. Its ability to draw polygons will be difficult for the Xbox Series X to compete with.

2. The polygonal rendering of the Geometry Engine will take about a year for third-party developers to master but that Sony's first-party developers have already mastered it, which is why Horizon Forbidden West will actually look as good during gameplay as it does in the in-engine trailer that was revealed during the PlayStation 5 game show last month.

3. The PlayStation 5's ray tracing capabilities are much more customized and subsequently better than they have been revealed to be.

4. The yields of the PlayStation 5's APU at Taiwan Semiconductor Manufacturing Company have been better than expected, which has resulted in a sufficient percentage of them having 38 functional CUs on the GPU. Hence, Sony may bump up the official specs of the PlayStation 5 to include 38 active CUs on the GPU rather than the previously announced 36.

5. The PlayStation 5's memory chips may be upgraded from 16 gigabits per second to 18 gigabits per second.

6. The PlayStation 5's CPU frequency may be bumped up by 100Mhz.

7. Sony will be announcing God of War 2 (or 5, depending on how you look at it) in August via a very graphically impressive gameplay demonstration ("jaw dropping graphics that approach photo realism").

8. A reboot of a mystery franchise: "a mainstay of PlayStation, one that used to be a bigger, tent-pole franchise and Mark Cerny is working on it."

Knack 3 confirmed!
Ik vraag me af hoeveel hiervan waar zou zijn... Sommige dingen kunnen misschien, maar sommige dingen klinken zo onrealistisch. De console is btw al een maand in productie.
Ja ben best een sony fanboy, maar dit klinkt ook wel heel erg als wensdenken. En wrs niet eens noodzakelijk, want presentatie van sony was beter en sony gaat zeer wrs weer boeiendere exclusives hebben. Maar de DF filmpjes moeten idd uitwijzen hoe het straks zit met resolutie en frameraten van multiplatform spellen.

Geplaatst: 09 sep 2020, 12:11
door Conscius
Als men nu eens elke ps5 game 1440p maakt Met een fatsoenlijke upscale techniek ( a la dlls 2,0) dat zou toch cool zijn?
Die games zouden er meer next gen uitzien dan de 4k natieve games (doordat men dan extra ruimte heeft voor details, ray tracing, etc etc)

Re:

Geplaatst: 09 sep 2020, 13:40
door Legendary
Conscius schreef:
09 sep 2020, 12:11
Als men nu eens elke ps5 game 1440p maakt Met een fatsoenlijke upscale techniek ( a la dlls 2,0) dat zou toch cool zijn?
Die games zouden er meer next gen uitzien dan de 4k natieve games (doordat men dan extra ruimte heeft voor details, ray tracing, etc etc)
Ik teken ervoor, beter dat dan native 4k met lage framerates of kale omgevingen.

Re:

Geplaatst: 11 sep 2020, 10:26
door Rolfgang
Conscius schreef:
09 sep 2020, 12:11
Als men nu eens elke ps5 game 1440p maakt Met een fatsoenlijke upscale techniek ( a la dlls 2,0) dat zou toch cool zijn?
Die games zouden er meer next gen uitzien dan de 4k natieve games (doordat men dan extra ruimte heeft voor details, ray tracing, etc etc)
Dat zou heel cool zijn inderdaad. Eén probleem: de PS5 en Xbox Series X werken op een AMD GPU en de R&D van Nvidia ligt lichtjaren voor op die van AMD. Ik bedoel, AMD heeft zelfs de drivers van haar huidige generatie videokaarten niet eens op orde...

Geplaatst: 11 sep 2020, 19:29
door R-Type
Mja maar ze willen ook marketingtechnisch 4K gaan aanbieden.

NVIDIA was wel aanwezig op de eerste Xbox met een wurgcontract. Daarna op de PS3 met een klote kaart. Sindsdien zijn ze praktisch weg. Stel dat next-gen een jaar was uitgesteld en ze hadden die 3070's gehad ofzo.

Re:

Geplaatst: 11 sep 2020, 21:02
door Conscius
R-Type schreef:
11 sep 2020, 19:29
Mja maar ze willen ook marketingtechnisch 4K gaan aanbieden.

NVIDIA was wel aanwezig op de eerste Xbox met een wurgcontract. Daarna op de PS3 met een klote kaart. Sindsdien zijn ze praktisch weg. Stel dat next-gen een jaar was uitgesteld en ze hadden die 3070's gehad ofzo.
ja, maar kijk naar het effect van: 1440p30 demo van unreal engine 5 ten opzichte van 4K60 ingame demo van halo infinite.
Niemand sprak over resolutie en framerate (ok, een kleine kern wel)... alles is afhankelijk van hoe indrukwekkend iets eruit ziet.

Geplaatst: 12 sep 2020, 13:40
door R-Type
Kena is nu ook doorgeschoven naar 2021.

Geplaatst: 12 sep 2020, 14:18
door Gewoon Arno
/shrug. Alleen Spidey, Horizon, Ratchet en GT7 hebben mijn interesse. Mss wacht ik ook nog wel op een PS5 slim of Pro.



Woensdag dan eindelijk de prijs?!

Geplaatst: 12 sep 2020, 18:17
door R-Type
Denk het wel, pre orders moeten ook starten.

Geplaatst: 13 sep 2020, 02:41
door Conscius
100% zeker

Geplaatst: 13 sep 2020, 08:30
door SmartTies
Tis maar goed dat de Xbox cijfers waren gelekt, want de prijzen die voor 9 september gepland stonden waren veel hoger. De banners waren zelfs al opgehangen in sommige winkels. Dom weer van Microsoft dat het gelekt is, maar goed voor ons.


Geplaatst: 13 sep 2020, 09:48
door Conscius
Op die banners staat toch geen prijs? Ik geloof dat gerucht niet btw. (Dat sony ps5 meer dan 499 wilde maken)

Geplaatst: 13 sep 2020, 10:29
door Gewoon Arno
Ik geloof iig niet in een prijsverschil van 100 tussen de digital en disc versie.

Re:

Geplaatst: 13 sep 2020, 10:53
door Conscius
Gewoon Arno schreef:
13 sep 2020, 10:29
Ik geloof iig niet in een prijsverschil van 100 tussen de digital en disc versie.
Denk je 449 en 499?
Ik zou 100 euro ook wel een groot verschil vinden.

Re:

Geplaatst: 13 sep 2020, 10:59
door SmartTies
Conscius schreef:
13 sep 2020, 09:48
Op die banners staat toch geen prijs? Ik geloof dat gerucht niet btw. (Dat sony ps5 meer dan 499 wilde maken)
Waar zeg ik dat dan van de prijs op de banners? Het gaat om de onthulling die voor de 9de gepland stond en teruggetrokken is ivm Microsofts leak.
En dat gerucht van de prijs was als ik me niet vergis al ergens bevestigd door insiders. Ik weet niet waar ik het gelezen, maar hier een eerste hit bij een search.
Buiten het welles nietes over het gerucht, vanwaar dan de koude oorlog 2 maanden voor release over de prijs? En lekker boeiend ook. Je krijgt m uiteindelijk toch ook voor hooguit 499,- En Sony gaat het toch al gemakkelijk winnen van Microsoft zei je nog in het andere topic. Daar hoef je dan toch niet wakker meer van te liggen als het je wat doet ;)