God of War is an action-adventure, hack and slash, mythology-based video game series, originally created by David Jaffe at Sony's Santa Monica Studio. Debuting in 2005 on the PlayStation 2 (PS2) video game console, the series has become a flagship title for the PlayStation brand, consisting of seven games across multiple platforms with an eighth currently in development. The series' story centers around its playable character, Kratos, a Spartan warrior tricked into killing his wife and daughter by his former master, the Greek God of War Ares. Kratos kills Ares at the behest of the goddess Athena and takes his place as the new God of War, but is still haunted by the nightmares of his past. Revealed to be a demigod and the son of Zeus, the King of the Olympian Gods who betrays Kratos, the Spartan then seeks revenge against the gods for their machinations. What follows is a series of attempts to free himself from the influence of the gods and the Titans and exact revenge. Many years after taking his revenge against the Greek gods, Kratos ends up in the world of the Norse gods with a son named Atreus and takes a turn for the good.
Santa Monica has developed all main entries, while Ready at Dawn and Javaground/Sony Online Entertainment-Los Angeles (SOE-LA) developed the three side games. Sony Interactive Entertainment (SIE; formerly Sony Computer Entertainment) has published all games except the mobile phone installment; it was published by Sony Pictures Digital. There are two eras of games in the God of War series. The first era are the first seven games, which are based on Greek mythology with vengeance as a central motif. God of War (2005), God of War II (2007), and God of War III (2010) comprise its main trilogy; the first two were released on the PS2 with the third on the PlayStation 3 (PS3). The fourth main installment, Ascension (2013), a prequel to the entire series, was also released for the PS3 and features multiplayer. The three side games include Chains of Olympus (2008) and Ghost of Sparta (2010) for the PlayStation Portable (PSP), and Betrayal (2007) for mobile phones that supported the Java Platform, Micro Edition (Java ME). Santa Monica is currently working on the eighth installment, also titled God of War (2018), for the PlayStation 4 (PS4). It will begin the second era, which will take the franchise to the world of Norse mythology. To go along with the new installment, Sony released a short prequel story, A Call from the Wilds (2018), as a text-based game through Facebook Messenger.
In addition to the individual games, two collections featuring remastered versions of both PS2 installments, God of War Collection (2009), and both PSP installments, Origins Collection (2011), were released on the PS3 by Bluepoint Games and Ready at Dawn, respectively. Another collection, God of War Saga (2012), was released for the PS3 and features God of War Collection, Origins Collection, and God of War III. Sanzaru Games ported God of War Collection to the PlayStation Vita in 2014. In celebration of the franchise's tenth anniversary, God of War III Remastered was released on PS4 in 2015 and was ported by Wholesale Algorithms.
Games in the series have been praised for being the best action games for the PlayStation brand, and some of the best action games of all time. In June 2012, Sony reported that the series had sold more than 21 million copies worldwide. Strong sales and support of the series led to the franchise's expansion into other media, such as a comic book series—God of War (2010–11)—two novels—God of War (2010) and God of War II (2013)—a web-based graphic novel—Rise of the Warrior (2012–13)—and a digital comic—God of War #0 (2018). Two documentaries have been produced and a film adaptation of the original installment has been in development since 2005. Merchandise promoting the series has also been produced, including artwork, clothing, toys, and prop replicas, as well as the games' soundtracks, including a heavy metal album, Blood & Metal (2010), featuring original music by various bands who were inspired by the series.
God of War | Franchise
- Gewoon Arno
-
Big Baller
- Berichten: 4566
- Lid geworden op:
- 16 jul 2017, 00:04
God of War | Franchise
13 apr 2018, 19:32
- Laura Birdie
- Berichten: 936
- Lid geworden op:
- 16 jul 2017, 19:27
14 apr 2018, 10:23
Dit is de beste review die ik gelezen heb:
https://waypoint.vice.com/en_us/article ... war-review
Combat slechter dan classic GoW? I think not, dit is de beste GoW combat so far.
https://waypoint.vice.com/en_us/article ... war-review
Okay, day one. Klinkt als een Horizon met betere story, personages en nog betere combat.I didn’t keep track, but once I had access to the lake, I spent roughly half-a-dozen hours doing whatever I could before returning to the story. Throughout the game, there’s good reason to explore every nook and cranny all over again, to the point that God of War often starts feeling like a Zelda game. (Or, honestly, Darksiders.) Even if you decide to mainline the story, you’re looking at an adventure that’ll take 20 hours to see all the way through. If you do a bunch of side quests, that time’s likely to double. I dove into a ton of side content, and it’s looking like I have, at least, another 10 hours—and I’ve probably missed some stuff.
Combat slechter dan classic GoW? I think not, dit is de beste GoW combat so far.
- Gewoon Arno
-
Big Baller
- Berichten: 4566
- Lid geworden op:
- 16 jul 2017, 00:04
14 apr 2018, 11:09
Ik ben na Ni No Kuni 2 ook wel reserved, zelfs EZA zat er volledig naast. Gevalletje 2 uurtjes spelen en review schrijven denk ik. Of review copies hadden een vorm van uitdaging
Maar de moment to moment gameplay van GoW ziet er ook echt fantastisch uit. En als zelfs Polygon etc reppen van een GOTG contender dan zal dit wel okay zijn. Ben sowieso voorstander van een volledige overhaul, classic GoW kon na Ascension echt niet meer.
Heb die Day One ook besteld, Standard + edition heet ie. Zal wel.
Maar de moment to moment gameplay van GoW ziet er ook echt fantastisch uit. En als zelfs Polygon etc reppen van een GOTG contender dan zal dit wel okay zijn. Ben sowieso voorstander van een volledige overhaul, classic GoW kon na Ascension echt niet meer.
Heb die Day One ook besteld, Standard + edition heet ie. Zal wel.
- Laura Birdie
- Berichten: 936
- Lid geworden op:
- 16 jul 2017, 19:27
Re:
15 apr 2018, 15:57
Dat de score niet overeenkomt met jouw gevoel betekent niet dat iemand de game nauwelijks heeft aangeraakt, of dat iemand "fout zit". Damiani heeft de game 102 uur gespeeld en heeft de platinum. De moeilijkheidsgraad boeit mij verder vrij weinig, ik vind het eigenlijk heerlijk dat ik meer kan focussen op quests en dergelijken, aangezien ik niet zo veel tijd meer heb voor games. Echt een verademing tov xenoblade 2 trouwens. Ik ben nog steeds heel positief over de game na 25 uur.R-Type schreef: ↑14 apr 2018, 11:09Ik ben na Ni No Kuni 2 ook wel reserved, zelfs EZA zat er volledig naast. Gevalletje 2 uurtjes spelen en review schrijven denk ik. Of review copies hadden een vorm van uitdaging
Maar de moment to moment gameplay van GoW ziet er ook echt fantastisch uit. En als zelfs Polygon etc reppen van een GOTG contender dan zal dit wel okay zijn. Ben sowieso voorstander van een volledige overhaul, classic GoW kon na Ascension echt niet meer.
Heb die Day One ook besteld, Standard + edition heet ie. Zal wel.
Huber's review voor GoW maakt me enorm hype voor de game en ik heb er 100% vertrouwen in.
De Day One Edition (Standard Plus?????) cover ziet er trouwens afgrijselijk uit
15 apr 2018, 20:05
https://powerup-gaming.com/2018/04/13/g ... -settings/
Er is geen difficulty trophy, maar toch, dit is wel grappig if true.
Er is geen difficulty trophy, maar toch, dit is wel grappig if true.
- Laura Birdie
- Berichten: 936
- Lid geworden op:
- 16 jul 2017, 19:27
16 apr 2018, 07:30
Ni No Kuni II heeft wel wat meer problemen dan alleen de moeilijkheidsgraad. Die hoge scores snap ik geen bal van.
Uiterst charmante game waar ik enorm van heb genoten, maar ik vond het tevens een zéér matige RPG.
Ik krijg soms de indruk dat een hoop recensenten niet meer kritisch kunnen kijken naar games waar ze veel lol aan beleven.
Anyhoe, God of War!
Behandelt Noorse Mythologie met passie, dus dag 1. Hypetrain to Hel(heim) hier, vrijdag kan niet snel genoeg komen.
Ze blijken ook het verhaal van de Griekse Saga goed te behandelen.
Blijkt handig te zijn geweest begin dit jaar de trilogie voor het eerst te spelen. Zit toch een verschil in het horen dat Kratos in zijn verleden een bloed overgoten wraakzuchtige moordmachine was geworden of zelf de vent hel en verdoemenis te laten brengen op Olympus. Geeft een wat ander gevoel aan het karakter.
Wel hoop ik dat er geen scene vergelijkbaar aan de dood van Helius in de nieuwe game zit. Ze gingen een beetje érg ver met de gore in GoW 3.
Kost wel moeite om mezelf in te houden en niet gelijk de hele OST van Bear Mcreary op Spotify te luisteren. Goed spul.
Uiterst charmante game waar ik enorm van heb genoten, maar ik vond het tevens een zéér matige RPG.
Ik krijg soms de indruk dat een hoop recensenten niet meer kritisch kunnen kijken naar games waar ze veel lol aan beleven.
Anyhoe, God of War!
Behandelt Noorse Mythologie met passie, dus dag 1. Hypetrain to Hel(heim) hier, vrijdag kan niet snel genoeg komen.
Ze blijken ook het verhaal van de Griekse Saga goed te behandelen.
Blijkt handig te zijn geweest begin dit jaar de trilogie voor het eerst te spelen. Zit toch een verschil in het horen dat Kratos in zijn verleden een bloed overgoten wraakzuchtige moordmachine was geworden of zelf de vent hel en verdoemenis te laten brengen op Olympus. Geeft een wat ander gevoel aan het karakter.
Wel hoop ik dat er geen scene vergelijkbaar aan de dood van Helius in de nieuwe game zit. Ze gingen een beetje érg ver met de gore in GoW 3.
Kost wel moeite om mezelf in te houden en niet gelijk de hele OST van Bear Mcreary op Spotify te luisteren. Goed spul.
- Laura Birdie
- Berichten: 936
- Lid geworden op:
- 16 jul 2017, 19:27
- Gewoon Arno
-
Big Baller
- Berichten: 4566
- Lid geworden op:
- 16 jul 2017, 00:04
- Gewoon Arno
-
Big Baller
- Berichten: 4566
- Lid geworden op:
- 16 jul 2017, 00:04
- Gewoon Arno
-
Big Baller
- Berichten: 4566
- Lid geworden op:
- 16 jul 2017, 00:04
20 apr 2018, 18:22
Deze game is me er wel eentje.
Die one take camera of hoe het ook heet, is dus echt briljant gevonden. Cory Barlog wilde het ook al doen bij Tomb Raider maar ze hadden er geen zin in. Mijn advies is, doe het. Je wordt geen moment uit de game gehaald, stoppen is dan ook moeilijk.
De gameplay is gelukkig goed. Ik speel op Give me a Challenge en tijdens de eerste fight legde ik het loodje. Tijdens de eerste boss ook een keer of 5. Er zit diepgang in, bare handed verhoogt de stun bar voor een finish move. Atreus' Bow verhoogt de stun bar ook. Er is een mate van crowd control nodig en dus is het handig om Atreus ook vijanden te laten afleiden. Dat ventje werkt perfect, gelukkig. En ik neem aan dat er nog wel zat upgrades zijn, heb daarmee nog niets kunnen doen na een paar uur.
Ik probeerde eerst zonder HUD te spelen maar dat is eigenlijk niet te doen, ik wil weten welke enemy ik ongeveer ga stunnen en wanneer ik spartan rage heb.
Die one take camera of hoe het ook heet, is dus echt briljant gevonden. Cory Barlog wilde het ook al doen bij Tomb Raider maar ze hadden er geen zin in. Mijn advies is, doe het. Je wordt geen moment uit de game gehaald, stoppen is dan ook moeilijk.
De gameplay is gelukkig goed. Ik speel op Give me a Challenge en tijdens de eerste fight legde ik het loodje. Tijdens de eerste boss ook een keer of 5. Er zit diepgang in, bare handed verhoogt de stun bar voor een finish move. Atreus' Bow verhoogt de stun bar ook. Er is een mate van crowd control nodig en dus is het handig om Atreus ook vijanden te laten afleiden. Dat ventje werkt perfect, gelukkig. En ik neem aan dat er nog wel zat upgrades zijn, heb daarmee nog niets kunnen doen na een paar uur.
Ik probeerde eerst zonder HUD te spelen maar dat is eigenlijk niet te doen, ik wil weten welke enemy ik ongeveer ga stunnen en wanneer ik spartan rage heb.
- Gewoon Arno
-
Big Baller
- Berichten: 4566
- Lid geworden op:
- 16 jul 2017, 00:04
20 apr 2018, 22:08
Ik had bij Nedgame reserveerd en opgehaald. MM zuigt sowieso voor games.
Fuck Give me a Challenge.
Het enige verschil is dat de enemies een enorme HP pool hebben en jij maar een stuk of 3 tikken kunt verdragen. Voor de rest is de AI gelijk. Je loopt je scheel te hakken soms en het is boring. Normal is in het begin ook geen cakewalk, je kunt altijd doodgaan als je swarmed wordt en niet goed blocked of evade. Ongetwijfeld wordt Normal te simpel als mijn health en power wat gebuffed is, maar dan verander ik wel weer.
Atreus skills upgraden is ook handig trouwens. Hij is zeker geen burden en kan leuke geintjes uithalen.
Fuck Give me a Challenge.
Het enige verschil is dat de enemies een enorme HP pool hebben en jij maar een stuk of 3 tikken kunt verdragen. Voor de rest is de AI gelijk. Je loopt je scheel te hakken soms en het is boring. Normal is in het begin ook geen cakewalk, je kunt altijd doodgaan als je swarmed wordt en niet goed blocked of evade. Ongetwijfeld wordt Normal te simpel als mijn health en power wat gebuffed is, maar dan verander ik wel weer.
Atreus skills upgraden is ook handig trouwens. Hij is zeker geen burden en kan leuke geintjes uithalen.
21 apr 2018, 09:59
Ik ga toch eerst Ni No Kuni II uitspelen, bevalt me nog altijd na 15u, prima om af en toe even een paar quests te doen zonder dat het boring wordt.
Welke mode speel je? Ik zie verdeelde meningen en ben eigenlijk geen voorstander van die opties. Dan zie ik het liever zoals Horizon waar de verschillen miniem zijn en resolution ook gewoon heerlijk speelde.
Welke mode speel je? Ik zie verdeelde meningen en ben eigenlijk geen voorstander van die opties. Dan zie ik het liever zoals Horizon waar de verschillen miniem zijn en resolution ook gewoon heerlijk speelde.
Wie is er online
Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers en 24 gasten